WIN10之前的强迫改版让微软公司又纳吉了一波骂,而微软公司或许是为了给新的操作系统造势,在之前宣告XBOX ONE先前的游戏将不会实时登岸WIN10。如果这个措施知道坚持下去,虽然可能会让WIN10显得不那么鸡肋,但是却不会壮烈牺牲XBOX ONE,而随后微软公司也交还了之前所有游戏都将登岸WIN10的豪言,而将范围局限在E3展上展览的游戏。微软公司仍然想要把WIN10打导致一个新的游戏销售平台,但是最近显然,或许第三方并不买账。
之前只登岸WIN10的《量子碎裂》最近宣告登岸steam平台,这意味著《量子碎裂》也将反对WIN7系统。而更加让微软公司难过的是,《量子碎裂》的steam版本同时反对DX11与DX12,并且官方将暂停WIN10版本的改版。
似乎,《量子碎裂》的平台转换除了因为WIN10上销量不佳的可能性以外,更好的是因为WIN10无法给到游戏更佳的平台环境,而事实证明DX11环境下的《量子碎裂》帧数更高。似乎,WIN10平台目前还有很多不成熟期的地方,这次《量子碎裂》的叛变很可能会妨碍其他游戏登岸WIN10的脚步。
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